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笔记
  • 学习笔记
  • Python 基础安排
  • 00 在虚拟机中安装 Ubuntu
  • 01 Linux基础
    • 操作系统(科普章节)
    • 操作系统的发展史(科普章节)
    • 文件和目录(理解)
    • Ubuntu 图形界面入门
    • 常用 Linux 命令的基本使用
    • Linux 终端命令格式
    • 文件和目录常用命令
    • ssh远程管理常用命令
    • 用户权限相关命令
    • 系统信息相关命令
    • 其他命令
  • 02 Python 基础
    • 认识 Python
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    • 注释
    • 算数运算符
    • 程序执行原理(科普)
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    • 变量的命名
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    • 运算符
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    • 高级变量类型
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    • 变量进阶(理解)
    • 函数进阶
  • 03 面向对象
    • 面向对象(OOP)基本概念
    • 类和对象
    • 面相对象基础语法
    • 面向对象封装案例
    • 面向对象封装案例 II
    • 私有属性和私有方法
    • 继承
    • 多态
    • 类属性和类方法
    • 单例
    • 异常
    • 模块和包
    • 文件
    • eval 函数
  • 04 项目实战资料
  • 05 vi —— 终端中的编辑器
  • 2-01 网络编程
  • 2-02 多任务
  • 2-03 web服务器v3.1
  • 2-04 Python高级语法v3.1
  • 2-05 MySQL数据库v3.1
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  • 2-21 数据分析
  • 2-24 数据结构和算法
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  • 目标
  • 01. 封装
  • 02. 小明爱跑步
  • 2.1 小明爱跑步扩展 —— 小美也爱跑步
  • 03. 摆放家具
  • 3.1 创建家具
  • 3.2 创建房间
  • 3.3 添加家具
  • 3.4 小结
  1. 03 面向对象

面向对象封装案例

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Last updated 3 years ago

目标

  • 封装

  • 小明爱跑步

  • 存放家具

01. 封装

  1. 封装 是面向对象编程的一大特点

  2. 面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中

  3. 外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法

  4. 对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部

02. 小明爱跑步

需求

  1. 小明 体重 75.0 公斤

  2. 小明每次 跑步 会减肥 0.5 公斤

  3. 小明每次 吃东西 体重增加 1 公斤

提示:在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性 的!

  • 代码实现:

class Person:
    """人类"""

    def __init__(self, name, weight):

        self.name = name
        self.weight = weight

    def __str__(self):

        return "我的名字叫 %s 体重 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight)

    def run(self):
        """跑步"""

        print("%s 爱跑步,跑步锻炼身体" % self.name)
        self.weight -= 0.5

    def eat(self):
        """吃东西"""

        print("%s 是吃货,吃完这顿再减肥" % self.name)
        self.weight += 1


xiaoming = Person("小明", 75)

xiaoming.run()
xiaoming.eat()
xiaoming.eat()

print(xiaoming)

2.1 小明爱跑步扩展 —— 小美也爱跑步

需求

  1. 小明 和 小美 都爱跑步

  2. 小明 体重 75.0 公斤

  3. 小美 体重 45.0 公斤

  4. 每次 跑步 都会减少 0.5 公斤

  5. 每次 吃东西 都会增加 1 公斤

提示

  1. 在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性 的

  2. 同一个类 创建的 多个对象 之间,属性 互不干扰!

03. 摆放家具

需求

  1. 房子(House) 有 户型、总面积 和 家具名称列表

    • 新房子没有任何的家具

  2. 家具(HouseItem) 有 名字 和 占地面积,其中

    • 席梦思(bed) 占地 4 平米

    • 衣柜(chest) 占地 2 平米

    • 餐桌(table) 占地 1.5 平米

  3. 将以上三件 家具 添加 到 房子 中

  4. 打印房子时,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表

剩余面积

  1. 在创建房子对象时,定义一个 剩余面积的属性,初始值和总面积相等

  2. 当调用 add_item 方法,向房间 添加家具 时,让 剩余面积 -= 家具面积

思考:应该先开发哪一个类?

答案 —— 家具类

  1. 家具简单

  2. 房子要使用到家具,被使用的类,通常应该先开发

3.1 创建家具

class HouseItem:

    def __init__(self, name, area):
        """

        :param name: 家具名称
        :param area: 占地面积
        """
        self.name = name
        self.area = area

    def __str__(self):
        return "[%s] 占地面积 %.2f" % (self.name, self.area)


# 1. 创建家具
bed = HouseItem("席梦思", 4)
chest = HouseItem("衣柜", 2)
table = HouseItem("餐桌", 1.5)

print(bed)
print(chest)
print(table)

小结

  1. 创建了一个 家具类,使用到 __init__ 和 __str__ 两个内置方法

  2. 使用 家具类 创建了 三个家具对象,并且 输出家具信息

3.2 创建房间

class House:

    def __init__(self, house_type, area):
        """

        :param house_type: 户型
        :param area: 总面积
        """
        self.house_type = house_type
        self.area = area
        
        # 剩余面积默认和总面积一致
        self.free_area = area
        # 默认没有任何的家具
        self.item_list = []

    def __str__(self):

        # Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起
        return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s"
                % (self.house_type, self.area,
                   self.free_area, self.item_list))

    def add_item(self, item):

        print("要添加 %s" % item)

...

# 2. 创建房子对象
my_home = House("两室一厅", 60)

my_home.add_item(bed)
my_home.add_item(chest)
my_home.add_item(table)

print(my_home)

小结

  1. 创建了一个 房子类,使用到 __init__ 和 __str__ 两个内置方法

  2. 准备了一个 add_item 方法 准备添加家具

  3. 使用 房子类 创建了 一个房子对象

  4. 让 房子对象 调用了三次 add_item 方法,将 三件家具 以实参传递到 add_item 内部

3.3 添加家具

需求

  • 1> 判断 家具的面积 是否 超过剩余面积,如果超过,提示不能添加这件家具

  • 2> 将 家具的名称 追加到 家具名称列表 中

  • 3> 用 房子的剩余面积 - 家具面积

    def add_item(self, item):

        print("要添加 %s" % item)
        # 1. 判断家具面积是否大于剩余面积
        if item.area > self.free_area:
            print("%s 的面积太大,不能添加到房子中" % item.name)

            return

        # 2. 将家具的名称追加到名称列表中
        self.item_list.append(item.name)

        # 3. 计算剩余面积
        self.free_area -= item.area

3.4 小结

  • 主程序只负责创建 房子 对象和 家具 对象

  • 让 房子 对象调用 add_item 方法 将家具添加到房子中

  • 面积计算、剩余面积、家具列表 等处理都被 封装 到 房子类的内部